2007-11-21から1日間の記事一覧

構造体をStreamに書き込む

ビットマップファイルを作ったりするときに必要ですが、ちょっと面倒です。構造体サイズ分のアンマネージメモリを確保し、そこに構造体をコピー。 さらにそこからbyte[]へコピーしてStreamに書き込んでいます。 public static void WriteStructToStream(Syst…